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이렇게 유니티 빛을 적용을 했는데 블록이 반만 보이는 경우가 있다.
이는 빛을 받는 각도 때문인지 사실 잘 모르겠지만, 블록의 회전 상태에 따라 적용되게 된다.
Rotation 값을 확인하여 X와 Y를 0으로 만들어주면 정상적으로 해결된다.
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